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Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren
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| Author |
Beitrag |
aggrO.=
 Achtung Anfänger
Themen: 1 Antworten: 1 |
Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
07.08.2012 20:07:32 |
Hi, ich habe mir jetzt mal Zeit genommen und mal angeschaut wie die Turniere gespielt werden sollen.
Mir ist nicht ersichtlich wann genau die Turniere gespielt werden, weil bei jedem Spiel „Start: 07.09. 22:00“ da steht.
Könnte mir evtl. Bitte einer die genauen Zeiten sagen, wann welches Spiel und im welchen Modus gespielt wird. Danke, ich habe nämlich nur zwei Hände, einen Kopf und einen Rechner.
Zudem ist mir aufgefallen, dass das Regelwerk der WWCL bei Call of Duty 4 genutzt wird.
Was bedeutet das nun genau!? Ich dacht mir am Anfang „Das wird schon so stimmen“, aber bei genaueren hinschauen, fällt jedem ambitionierten Call of Duty 4 -Spieler auf, dass
Punkt 1: Promod Live v2.04 (ESL "match_mr10") gespielt wird!
Mittlerweile wird 2.11 national wie international gespielt. Mit mr10 könnten wir leben, obwohl hier normalerweise auch mr12 der Standard ist.
Punkt 2: Der Mappool der WWCL ist groß
mp_backlot, mp_bloc, mp_bog, mp_broadcast, mp_carentan, mp_citystreets, mp_convoy, mp_countdown, mp_crash, mp_creek, mp_crossfire, mp_farm, mp_overgrown, mp_pipeline, mp_showdown, mp_strike, mp_vacant
Das ist eigentlich der größte Kritikpunkt! Alle größeren LANs, sowie die großen Ligen, ESL oder CG haben einen sogenannten Standart-Mappool. Dieser besteht aus:
mp_backlot, mp_crash, mp_citystreets, mp_crossfire, mp_strike
Jetzt zur eigentlichen Frage: Besteht die Möglichkeit, die angesprochenenen Punkte entsprechend anzupassen, oder läuft alles darauf hinaus, wenn man sich nicht mit dem Gegner einigt, eine Defaultmap wie z.B. mp_countdown oder mp_farm zu spielen!?
Dies soll keine Kritik an euch direkt sein. Im Gegenteil, wir möchten im Vorfeld darauf aufmerksam machen und unseren Teil dazu beitragen, einen spannenden und schönen Turnierablauf zu erzielen.
Diese paar Punkte würde ich gern geklärt haben wollen bevor ich euch mit meiner Anwesenheit beehre.
Mit Freundlichen Gruß: chaos.aggrO.=
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1x überarbeitet - zuletzt am 07.08.2012 21:35 von aggrO.= |
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take

Moderator / Orga

Themen: 19 Antworten: 43 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
07.08.2012 23:08:30 |
Hallo aggro,
Quote:
aggrO.= schrieb:
Mir ist nicht ersichtlich wann genau die Turniere gespielt werden, weil bei jedem Spiel „Start: 07.09. 22:00“ da steht.
Könnte mir evtl. Bitte einer die genauen Zeiten sagen, wann welches Spiel und im welchen Modus gespielt wird. Danke, ich habe nämlich nur zwei Hände, einen Kopf und einen Rechner.
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du hast für jede Turnierrunde ein 2h Fenster in dem du, bzw. dein Team, das Spiel spielen musst. Für gewöhnlich sprechen sich die Teams unter einander ab, wann genau sie mit welchem Spiel starten wollen.
Viele Grüße ____________ -- take Mainorga House of LAN Vorstand Lan-Party Mitteldeutschland e.V. |
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Godzn

Moderator / Orga

Themen: 29 Antworten: 247 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
07.08.2012 23:55:06 |
Quote:
aggrO.= schrieb: Hi, ich habe mir jetzt mal Zeit genommen und mal angeschaut wie die Turniere gespielt werden sollen.
Mir ist nicht ersichtlich wann genau die Turniere gespielt werden, weil bei jedem Spiel „Start: 07.09. 22:00“ da steht.
Könnte mir evtl. Bitte einer die genauen Zeiten sagen, wann welches Spiel und im welchen Modus gespielt wird. Danke, ich habe nämlich nur zwei Hände, einen Kopf und einen Rechner.
Zudem ist mir aufgefallen, dass das Regelwerk der WWCL bei Call of Duty 4 genutzt wird.
Was bedeutet das nun genau!? Ich dacht mir am Anfang „Das wird schon so stimmen“, aber bei genaueren hinschauen, fällt jedem ambitionierten Call of Duty 4 -Spieler auf, dass
Punkt 1: Promod Live v2.04 (ESL "match_mr10") gespielt wird!
Mittlerweile wird 2.11 national wie international gespielt. Mit mr10 könnten wir leben, obwohl hier normalerweise auch mr12 der Standard ist.
Punkt 2: Der Mappool der WWCL ist groß
mp_backlot, mp_bloc, mp_bog, mp_broadcast, mp_carentan, mp_citystreets, mp_convoy, mp_countdown, mp_crash, mp_creek, mp_crossfire, mp_farm, mp_overgrown, mp_pipeline, mp_showdown, mp_strike, mp_vacant
Das ist eigentlich der größte Kritikpunkt! Alle größeren LANs, sowie die großen Ligen, ESL oder CG haben einen sogenannten Standart-Mappool. Dieser besteht aus:
mp_backlot, mp_crash, mp_citystreets, mp_crossfire, mp_strike
Jetzt zur eigentlichen Frage: Besteht die Möglichkeit, die angesprochenenen Punkte entsprechend anzupassen, oder läuft alles darauf hinaus, wenn man sich nicht mit dem Gegner einigt, eine Defaultmap wie z.B. mp_countdown oder mp_farm zu spielen!?
Dies soll keine Kritik an euch direkt sein. Im Gegenteil, wir möchten im Vorfeld darauf aufmerksam machen und unseren Teil dazu beitragen, einen spannenden und schönen Turnierablauf zu erzielen.
Diese paar Punkte würde ich gern geklärt haben wollen bevor ich euch mit meiner Anwesenheit beehre.
Mit Freundlichen Gruß: chaos.aggrO.=
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Hey aggro,
momentan stehen bei allen Turnieren noch der gleiche Starttermin drin, dass wird sich bis zur LAN aber noch ändern. Nächste Woche sollte das endgültige Turnierangebot feststehen, dann wird der Zeitplan für die Turniere erstellt und die Startzeiten aktualisiert. Wie take schon richtig geschrieben hat, hast du für jede Turnierrunde 2h Zeit, um deine Spiele auszutragen. Das sollte auch bei drei Turnieren, an denen du eventuell teilnimmst schaffbar sein.
Welcher Modus gespielt wird, kannst du jeweils dem jeweiligen Turniernamen entnehmen bzw. dem Regelwerk, was du online einsehen kannst.
Zum Thema CoD4 gilt wie schon auf den letztens LANs, dass Regelwerk der WWCL. Da das leider nicht mehr aktualisiert wird, müssen wir da selber immer nachbessern. Wenn mittlerweile Promod Live v2.11 die Aktuellste ist, wird natürlich auch diese gespielt.
Wegen dem mappool und defaultmaps werde ich mal unsere CoD-Admins in die Spur schicken, dass die sich dazu hier bitte äußern sollen.
Wir sind immer froh, wenn konstruktive Kritik geäußert wird, nur so können wir die LAN für euch besser machen. Ich persönlich bin froh, wenn die User sich schon vorher das Regelwerk durchlesen und uns auf eventuelle Probleme aufmerksam machen, da die meisten das ja immer erst auf der LAN erledigen und das Geschrei dann groß ist
____________ Ich mach dich platt! :P |
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Godzn

Moderator / Orga

Themen: 29 Antworten: 247 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
13.08.2012 11:37:32 |
Mappool:
- Backlot
- Strike
- Crossfire
- citystreets
- Crash
- Vacant (steht auch so bei uns in den Regeln drin)
Die Anfangsmap wird durch streichen der maps, bis nur noch eine übrig bleibt, ermittelt.
____________ Ich mach dich platt! :P |
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Godzn

Moderator / Orga

Themen: 29 Antworten: 247 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
19.08.2012 20:34:49 |
Habe jetzt gerade erst mitbekommen, wieso du beim mappool soviele Karten angegeben hast. Die Verlinkung der Regeln auf die WWCL-Seite war falsch. Habe das jetzt gefixt. ____________ Ich mach dich platt! :P |
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Fu53l

 In Übung
Themen: 2 Antworten: 24 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
19.08.2012 21:34:47 |
Wieder nur die Standartmaps die überall gespielt werden und ausgelutscht sind...
Wenn hier so viele schreiben bzw. meinen das sie highskilled sind, warum spielen sie dann nicht mal alle möglichen maps (bog,overgrown,ambush etc)
der Spaßfaktor soll ja auch nich zu kurz kommen und da wären selten gespielte maps doch bissl besser für
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MorpheuS

 In Übung
Themen: 5 Antworten: 79 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
19.08.2012 22:14:44 |
Ist doch immer so, Fu53l.
Die ganzen uber1337h1ghsk1ll3r geeken halt nur die Standardmaps.
Am Ende spielt man eh nur crash und strike, weil diverse andere Maps gegen gewissen Clans auf Grund von Pipi in der Hose eh sofort gestrichen werden. Das Spiel wird soweit beschnitten, bis es den Überzuckerten in den Kram passt. Sieht man ja auch gut an der ESL. Jahrelang war vacant im Mappool, bis genug Whiner mit Vitamin B in den richtigen Stellen dafür gesorgt haben, dass auch die Map rausfliegt weil man ja "überall durchbratzen kann".
Das die WWCL nichts mehr tut ist kein Geheimnis. Das Regelwerk wird noch nicht mal uptodate sein, wenn CoD15 raus kommt.
CoD4 v1.7, promod 2.11 MR12 und die bekannten 6 Maps backlot, citystreets, crash, crossfire, strike, vacant...
Wie jedes Jahr... ____________
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barfly'

Moderator / Orga

Themen: 4 Antworten: 131 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
19.08.2012 23:06:41 |
So siehts aus ... alles wie gehabt und jedes Jahr ... keine Ahnung warum da jedes Mal aufs neue eine Diskussion angestoßen wird? ____________
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barfly'

Moderator / Orga

Themen: 4 Antworten: 131 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
19.08.2012 23:11:03 |
Hmm kann nich editieren ...
Also bei 3on3 könnte man auch über MR10 nachdenken. Hatten wir letztes Jahr auch so gemacht, da man bei 32 Teams dann doch ein wenig Zeit einsparen kann. ____________
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Fu53l

 In Übung
Themen: 2 Antworten: 24 |
Re: Fragen zur Lan bzw. zu den Tunieren |
19.08.2012 23:21:31 |
Wäre auch dafür die 3on3 Matches in Mr10 auszutragen.
Dies dient dann auch zur besseren einhaltung der Turnierzeiten.
Sollten sich beide teams auf eine nicht im mappool befindliche Map einigen, können ja trotzdem andere maps gespielt werden
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