1. Gespielt wird Trackmania Nations Forever in der aktuellsten Version im Modus 1on1 Cup-Modus.
2. Die Anfangsmap ist für jede Runde durch einen Admin festzulegen.
3. Es sind folgende Servereinstellungen einzuhalten.
Game Name: eigene Einstellung
Game Mode: Cup
Max Players: 2
Winners Number: 1
Comment: eigene Einstellung
Ladder Limit Min: 0.0
Ladder Limit Max: 50000
Finish Time Out: 0:00.20
Password: eigene Einstellung
Max Spectators: eigene Einstellung
Password Spectator: eigene Einstellung
Ladder Mode: Forced
Rounds per Challenge: 5
Rounds Forced Laps 5
Warm-up phase duration: 1
Allow track download: enabled
Callvote Threshold: 51%
Callvote Timeout: 1:00
Chat Time: 0:10:00
Accept referees: disabled
Respawn: enabled
4. Gewinner ist derjenige, der zuerst 3 von 5 maps für sich entscheiden konnte.
5. Im Mappool befinden sich folgende Strecken:
WWCL.Borderline
WWCL.Caipirinha
WWCL.Doma
WWCL.Gela
WWCL.whazer
WWCL.Misplace2
6. Nach jeden Rennen sind Screenshots anzulegen (Druck-Taste / F10 / MS-Paint / Fraps etc.), die dann nach Verlangen der Turnierleitung, im Streitfalle, vorzulegen sind.
7. Sollte in den ersten paar Sekunden (max. 10 sek.) ein unbeabsichtigter Disconnect auftreten, wird wiederholt. Ein beabsichtigter Disconnect führt automatisch zum Loss.
8. Alle Hacks, Tools und andere Programme die das Spielgeschehen beeinflussen, sind natürlich untersagt und werden mit der Disqualifikation aus dem Turnier geahndet.
9. Cuts (Abkürzungen) sind in jedem Fall untersagt. Wenn ein Spieler bewusst einen Cut benutzt wird die derzeit gefahrene Strecke gegen ihn gewertet. Sollte er im weiteren Tunierverlauf erneut einen Cut benutzen, führt dies zum Tunierausschluss.

